Stranix

Яир Голдфингер: "Эта авантюра превратилась в бизнес"

Понедельник, 26 марта 2007 г.
Просмотров: 519
Подписаться на комментарии по RSS


В 1996 году израильтянин Яир Голдфингер и три его приятеля решили написать компьютерную программу, которая позволяла бы им обмениваться сообщениями во время работы в сети. Так появился первый в мире интернет-пейджер -- ICQ, в русском компьютерном сленге называемый также "аськой". Когда количество пользователей ICQ выросло до 1 млн, основанную приятелями компанию Mirabilis за $407 млн купил один из крупнейших порталов -- America Online. Во время визита в Россию, посвященного продвижению на наш рынок своих новых проектов, отец "аськи" Яир Голдфингер дал интервью корреспонденту "Денег" Юрию Львову.
Как бы вы определили суть успеха ICQ и Mirabilis?

-- Просто: мы создали сервис, который был нужен нам самим. А оказалось, раз нам это удобно, то и всем удобно. Будучи фактически детьми, мы задумались, как бы нам, работая на разных машинах в интернете, постоянно держать связь между собой. Создали программу и предложили попробовать еще четырем десяткам знакомых. Выложили программу в свободном доступе. Вот и весь маркетинг и продвижение. До миллионов других пользователей весть об ICQ за считанные месяцы дошла по той же схеме -- от знакомых к знакомым. Мои партнеры по созданию ICQ и сегодня мои друзья: мы играем в пинг-понг, обсуждаем новые проекты друг друга, договариваемся о совместных инвестициях.

В Израиле -- мощная поддержка венчурных проектов: государство инвестирует в перспективные проекты, разделяя в них доли с частным бизнесом и самими разработчиками. Неужели Mirabilis миновала эту систему?

-- Десять лет назад венчурный бизнес в Израиле был развит не так хорошо, единственным нашим инвестором стал отец Арика Варди (один из партнеров по Mirabilis.-- "Деньги"wink. Он дал на нашу работу $100 тыс. Тогда никто и представить себе не мог, что компания будет продана за такую сумму. Эта авантюра превратилась в бизнес неожиданно.

Вырастить капитализацию компании с нуля до миллионов долларов и потом продать ее -- это самый лучший путь?

-- Лучше, хотя труднее, выйти на IPO. Размещение акций позволяет получить большие деньги, не теряя компанию. Но мы не могли так сделать. Это сейчас ICQ прибыльна -- за счет рекламных баннеров, партнерства с производителями игр, различными интернет- и SMS-сервисами. А мы тогда не зарабатывали на ICQ ни цента и не в состоянии были показать потенциальным покупателям акций какие-то финансовые результаты. Как такая компания может выйти на биржу?

Как вы изменились, получив разом порядка $80 млн?

-- Не думаю, что я изменился. Если вы привыкли съедать в день один стейк, то и не нужно заставлять себя съесть четыре. Получив деньги, я первым делом купил новую машину отцу, но сам и сейчас вожу Ford Focus, хотя и задумываюсь об Audi. У нас в Израиле нет культа роскошных машин. Вообще, есть два типа людей. Одни любят дорогие игрушки, драгоценности, красивые часы. Я отношусь ко второму типу.

Вы такой компьютерный мальчик нового образца, который больше всего на свете любит смотреть в монитор. Или есть еще что-то: семья, хобби?

-- Я люблю бегать, недавно пробежал половину марафонской дистанции. Надеюсь в будущем году осилить полный марафон. Люблю путешествовать. В путешествие не беру с собой компьютер и отключаю телефон. Мне хватает трех дней, чтобы соскучиться по компьютеру. Поэтому насчет компьютерного мальчика -- все правда. И хотя я пока не женат, я счастлив, потому что мое хобби позволило мне заработать. Я больше всего люблю собирать увлеченных людей вместе и создавать с ними что-то новое.

Когда я получил деньги, частью из них распорядился консервативно: положил в банк. Но сразу решил, что буду инвестировать в создание компаний. Особую радость мне доставляли даже "ангельские" (венчурные) инвестиции, ведь я не рискую чьим-то капиталом -- это мои деньги. К нынешнему моменту я уже продал две компании и от нескольких других ожидаю доход в этом и следующем году. Моя инвестиционная деятельность очень прибыльна. Я диверсифицирую вложения, анализируя интересные идеи. Одна из них -- автоматизированная система управления инвестициями, которая позволяет торговать на бирже с минимальным риском. Ее разработала компания StrategyRunner, которую основали три израильтянина -- выходцы из России. У компании офисы в Тель-Авиве и Чикаго, есть представительство в России -- компания "Сона Финанс". Я мажоритарный акционер. Почему я этим занялся? Прежде всего из личного интереса. Когда заработал на продаже Mirabilis, решил рискнуть несколькими миллионами долларов и поторговать на фондовом рынке. Я знаю математику, статистику, человек я организованный. Хотелось проверить, достаточно ли этих качеств для успеха.

Возникло чувство азарта?

-- Нет, я не азартен, ни разу в жизни не был в казино. Интерес был математического характера, хотя цель сделать деньги тоже имелась. Все шло прекрасно: поиграл год и получил большую прибыль. Я вообразил, что очень хорош, умен и успешен. Этого хватило, чтобы за несколько дней потерять все заработанное. Я задумался, ведь ситуация, когда эмоции заменяют трезвый расчет,-- это капкан, в который попадают куда более прославленные и умудренные игроки, чем я. Как его избежать? Вот бы была система, подумал я, которая автоматически поддерживала бы мою стратегию торговли, чтобы куплю-продажу не надо было делать вручную, а риск поддаться эмоциям был вытеснен. Или чтобы система сама предлагала мне определенный алгоритм торговли, если я в своей стратегии не уверен. И вот нашлись люди, которые рассказали мне о выходцах из России, которые в Израиле разрабатывают такую штуку. Мы встретились пять лет назад. Сейчас на разработку потрачено несколько миллионов долларов. Принципиальной задачей было исключить появление ошибок в процессе использования такой программы, ведь это грозило бы потерей денег.

"Робот-спекулянт" похож на шахматный компьютер?

-- Другой принцип. Шахматные программы действуют методом перебора: мощный компьютер просчитывает все возможные варианты. А рынок просчитать до конца невозможно -- он безграничен, на результат влияет слишком много факторов. Робот для фондового рынка действует в определенных рамках -- например, не производит операции, риск которых превышает определенное значение. Роботов существует немало, и их появление не означает, что людям, управляющим капиталами, нечего будет делать: они используют роботов как своих помощников. Отличие StrategyRunner от прочих платформ в том, что она самая удобная. Даже если вы ничего не понимаете в торговле на FOREX, вы можете купить за $700 программу в коробке. Открываете счет на защищенном сервере и начинаете торговать на рынке по автоматической стратегии, настроенной для новичков. Роботы, созданные во всем мире, могут запускаться через эту платформу, и каждый пользователь может самостоятельно создавать собственных роботов и использовать их для управления капиталом. Одним щелчком мыши с графика вы можете покупать, продавать, ставить ограничения на убытки и прибыль. Можно тестировать стратегию торговли в бумажном режиме, то есть играть понарошку, проверяя, что у вас получается. Можете включить полностью автоматический режим -- робот станет вести за вас торговлю, когда вы в магазине или ресторане. Другие производители не предлагают такого полноценного программного решения. Наш робот используют 10 тыс. человек, и я уверен, что это только начало.

Вы только финансируете проект или сами участвуете в его разработке?

-- И активно тестирую, и программирую. Я не из тех инвесторов, которые дают деньги и самоустраняются. Во всех своих проектах я работаю и выступаю самым активным пользователем. Помимо StrategyRunner существует еще шесть проектов. Все они родились в Израиле. В большинстве из них участвуют выходцы из вашей страны.

Компания Dotomi занимается адресной рекламой, которая дает человеку информацию только о тех товарах и услугах, которые могут быть ему нужны. Picscout разрабатывает программу, помогающую пользователю интернета при покупке картинок или видео найти сходный со своим вкусом продукт. Whitesmoke -- это новые инструменты для работы с текстом, словарями и т. д. Fitracks предлагает компьютерную систему определения идеального соответствия вашей ноги размеру и полноте обуви разных моделей. Еще есть TVeez -- это интеллектуальная телевизионная система, она уже установлена в 50 тыс. точек и может, скажем, подавать сигнал менеджерам супермаркета о том, что на полке заканчивается товар, или например, сама устанавливать скидку на непроданный хлеб перед закрытием магазина. И наконец, Jajah обеспечивает пользователям возможность дешево звонить в другие города и страны по интернету. Отличие от конкурирующих программ в том, что при ее использовании не нужны специальные настройки, микрофоны и наушники -- связь может идти через ваш стационарный телефон.

Претендует ли какой-то из ваших нынешних проектов на революционность ICQ?

-- Во многих корпорациях ICQ запрещена. Это попытки запретить прогресс -- в таких корпорациях будет ниже творческий настрой, а в конечном итоге и прибыль. Люди все равно найдут способ обойти запрет и вернуть себе одно из проявлений свободы, которое у них отбирают. Все мои проекты работают на будущее, каким я его вижу. Компьютеры, интернет, маркетинг, СМИ будут становиться все более подстроенными лично под пользователя. ТВ должно давать фильмы, которые любите именно вы, потребителю нужно доносить только ту рекламу, которая может его заинтересовать.

Я стану инвестировать только в ту компанию, что создает новый продукт. Сейчас, например, ищу интересные разработки на основе изучения генома. Это очень интересная тема. Если бы я не был компьютерщиком, пошел бы в генетики.


Источник: Коммерсантъ

Google Talk и все-все-все

Четверг, 24 августа 2006 г.
Просмотров: 545
Подписаться на комментарии по RSS

В интернете давно бродит занимательная инструкция от Джеффа Хестера о подключении IM-клиента Google Talk к сетям ICQ/AIM/MSN/Yahoo посредством открытого протокола Jabber.



Поддавшись соблазну, "Компьютерра-Онлайн" лично убедилась в работоспособности предложенного метода и привела свой отчет о проделанном эксперименте.

Windows Live Messenger 8.0.0812.00

Четверг, 24 августа 2006 г.
Просмотров: 555
Подписаться на комментарии по RSS


Обновился Windows Live Messenger, ранее известный как MSN Messenger. Многие до сих пор не знают о существовании новой 8-ой версии этого чат клиента да и еще под новым названием. Но если ты пользуешься "мессенжером", то обновление весьма рекомендуется по причине новых функций и просто прикольного дизайна. Самое большое из новых удобств -- это отсылка сообщений в оффлайн, так же как это всегда было с ICQ. Вероятное, отсутствии такой функции было одним из главных недостатков MSN Messenger до недавних пор.

Читать далее...

Путеводитель по IM-клиентам

Четверг, 24 августа 2006 г.
Просмотров: 546
Подписаться на комментарии по RSS

Интерфейс и возможности 11-ти программ для обмена мгновенными сообщениями >>>

Механическая ромашка для ICQ

Пятница, 19 ноября 2004 г.
Просмотров: 507
Подписаться на комментарии по RSS

В исследовательской организации Media Lab Europe, разработали необычное устройство, предназначенное для любителей общения при помощи интернет-пейджеров. Это устройство носит название One2One представляет собой механический цветок, помещающийся в обычном пластиковом горшке. Цветок подключается к компьютеру и следит за статусом собеседника по ICQ или другому интернет-пейджеру. Поскольку цветок только один, он может следить за статусом одного, любимого, собеседника. Например, создатель One2One Сиан Каллинан (Cian Cullinan) использует свое изобретение для общения с любимой девушкой. Если собеседник, выходит в онлайн - цветок распускается и остается раскрытым, пока хозяин цветка, или его визави не покинет сеть.

Разработчики отмечают, что с помощью One2One можно лучше ощущать присутствие собеседника, он становится ближе, несмотря на расстояния. Вообще одним из главных направлений работы Media Lab Europe является создание "интимных интерфейсов" (intimate interfaces), которые позволили бы сделать сетевое общение более личным. Для создания таких интерфейсов используются достижения в самых разных областях, включая биометрические системы и системы высокореалистичной визуализации.


Работа механической ромашки: собеседник в офлайне (вверху) и собеседник в онлайне (внизу)



Внутреннее устройство ромашки One2One


Источник: Компьютерра

Аськины игры на Халяву

Пятница, 22 октября 2004 г.
Просмотров: 517
Подписаться на комментарии по RSS

Многие, наверно, пользуются аськой. Конечно есть и другие клиенты для этой службы, кому они нравятся, кому нет - это их дело. Но вот о выходе новой легкой версии Аси наверно слышали уже все. Это 4-я версия обладает своими особенностями, которые некоторым могут показаться лишними, а могут прийтись совсем кстати. Одной из таких изюминок является центр развлечений Xtraz. Благодаря этой фиче можно загружать себе на компьютер маленькие игрушки, которые очень увлекают. Но они обрезаны до невозможности и подсевший на гейму юзер Аси кликает по манящей надписи внизу окошка "Download full version". Конечно все прекрасно скачивается и инсталлируется, но при долгожданном двойном щелчке по красивому ярлычку на рабочем столе появляется то, чего геймер абсолютно не ждал, особенно наш отечественный геймер. Игруха триальная, и мало того она работать собирается всего час, и еще что потом выяснилось у нее попятиминутная тарификация. То есть ты поиграл в нее 3 минуты, а у тебя отняли пять. Это мне совсем не понравилось, тем более что стоила она аж 19$. И я начал ломать защиту от Oberon Media.

Я скачал игрушку под названием 5 Spots. Там надо находить пять отличий в двух разных картинках. На ее примере я покажу как можно заставить абсолютно все игры от этой компании работать на вас вечно, так как защита у них всех я думаю однотипная.

Итак, после установки, я как и все юзеры увидел эту не очень радующую информацию и начал думать где могут храниться данные о проработанном времени. Конечно, первая мысль пришедшая мне в голову это реестр. На мое удивление в софте юзера был ключ Oberon media, а в нем ключ под какими-то циферками и там оказались значения оставшегося для игры времени, сколько всего можно играть и еще кое-какая информация. Я быстро изменил значение параметра AvlUsage на 60 и запустил игру. Хрен там: все так и осталось. Тогда я изменил общее доступное время с часа на 2 и подправил опять AvlUsage. Как я и ожидал, ничего хорошего не произошло. Тогда я еще по манипулировал с различными значениями в реестре, запустил игру не из launch.exe (предлагает купить прогу, зарегать и показывает время: как на рисунке), а из экзешника самой геймы, в нашем случае 5_spots.exe. Успехов это никаких не принесло. Копаться во внутренностях этой геморной игрушке мне не хотелось и я решил посмотреть что она делает в реестре и к каким файлам обращается. Для этого я запустил две специальные тузлы о которых ты должен был хоть раз слышать. Это regmon и filemon. Первая мониторит обращения к реестру, а вторая, соответственно, к файлам. При запуске список файлов побежал как бешенный, а реестровых записей вообще ушел в бесконечность. Я принялся анализировать все это. В файлах я ничего подозрительного не нашел (как оказалось позже хреновый из меня Шерлок Хоумс), а в реестре я увидел пугающие обращение к версии винды и БИОСа. Тут у меня совсем руки опустились, я в последней надежде переустановил игру, но время так и осталось неизменным.



Я решил на втором своей машине установить какой нить анинсталлер и сносить ее каждый раз при истечении срока под чистую... И тут меня осенило (совсем старый стал, с самого начала не мог догадаться), что если это прокатит значит можно найти в чем там заковырка, благо логи все анинсталлеры сохраняют. Под рукой у меня оказалась только WinTools.Net. Там помимо всего прочего была тулза под названием Clean un. Поставив ее на машину и сделав снимок харда и реестра я запустил инстал игры. После этого я опять сделал снимок и ВинТулз выдала мне результат: двадцать с чем-то изменений на харде, и почти столько же в реестре. Я начал с дисков. Ничего подозрительного на первый взгляд не оказалось. Все кидалось программ филес и был один темповый файл в профиле пользователя. Но название мне его показалось подозрительным (8a44841a.tmp). Я подумал, что может при инсталляции надо, но все-таки залез в temp. Файл этот там спокойно себе лежал. Мне это показалось странным: обычно проги чистят за собой. Открыв в текстовом редакторе я увидел только каракули. Запустил игру, потом вышел из нее и посмотрел на этот файл. Он изменился и при этом дату он тоже изменил но на совсем другую нежели была в момент запуска. Все понятно - это хитрый план буржуев, чтоб держать под контролем время работы программы, а дату они для маскировки неправильную делали. Тут меня черт дернул залезть в install.log, лежавший в папке с геймой. И хорошо, что дернул: в логе не было и упоминания о темповом файле. Я за компанию осмотрел и секцию инстального лога про реестр и сравнил его со снимком анинсталлера. И опять обнаружил целых три несоответствия. В снимке были эти три ключа, а в логе их не было:

HKEY_LOCAL_MACHINE \SOFTWARE\ Licenses\{IF9472018DA10E0B8}
HKEY_LOCAL_MACHINE \SOFTWARE\ Licenses\{0F9472018DA10E0B8}
HKEY_LOCAL_MACHINE \SOFTWARE\ Classes\CLSID\{FFBDEE52-ACBB-BF9B-8EA8 -3563F6258696}\ AkwGrsPZdG

Точнее их было четыре (надеюсь ты знаешь почему). Последний ключ вообще был с надписью на груди "Убейте меня, я с вас бабло снимаю". Придерживаясь логики военных людей - сначала уничтожать, а потом думать, я снес всю эту фигню нахрен. И о чудо, когда я запустил игру было опять целых 60 минут. Но после нескольких мгновений геймерского счастья обнаружилось, что время опять стало убывать, а записи в реестре и файл снова появились на своем месте. Но это ведь для нас не проблема. Пишем прогу, которая рубит это все, а потом запускает игруху. У меня были опасения, что странные имена файла и ссылок генерируются на основе тех обращение к реестру о которых я говорил в начале (версии винды и биоса). Но после теста на трех разных машинах с разными версиями окон это предположение опроверглось. Для написания проги можно использовать любой язык умеющий работать с файлами и реестром. Я юзал Делфи. Для самых ленивых привожу код, но без комментариев, там и так все предельно ясно.

program Crack;

uses
Windows,
Classes,
SysUtils,
ShellAPI,
Registry;

const TmpDirLen=1024;

var Reg: TRegistry;
TempDir: array [0..TmpDirLen] of char;
PathToFile: String;
begin
Reg:=TRegistry.Create;
Reg.RootKey:=HKEY_LOCAL_MACHINE;
if Reg.OpenKey('\SOFTWARE\Licenses\',false) then
if Reg.DeleteValue('{IF9472018DA10E0B8}') then
begin
Reg.DeleteValue('{0F9472018DA10E0B8}');
Reg.CloseKey;
Reg.RootKey:=HKEY_LOCAL_MACHINE;
Reg.OpenKey('\SOFTWARE\Classes\CLSID\ {FFBDEE52-ACBB-BF9B-8EA8-3563F6258696}\ ',false);
Reg.DeleteValue('AkwGrsPZdG');
end
else MessageBox(0, 'Can not edit registry or olredy correct!', 'ERROR',MB_ICONERROR)
else MessageBox(0, 'Can not edit registry!','ERROR', MB_ICONERROR);
Reg.Destroy;
SetString(PathToFile,TempDir, GetTempPath(TmpDirLen-1,TempDir));
if not DeleteFile(PathToFile+'8a44841a.tmp') then
MessageBox(0,'Can not delet file in the temp directory or olredy deleted!','ERROR',MB_ICONERROR);
ShellExecute(0,'open',PChar('launch.exe'),nil,nil,SW_SHOWNORMAL);
end.

Вот так обычный юзер может поломать любую игрушку от Oberon Media имея из дополнительного софта лишь анинсталлер.

ВСЕ ВЫШЕ ИЗЛОЖЕННОЕ ПРЕДЛАГАЕТСЯ ЛИШЬ В ОЗНАКОМИТЕЛЬНЫХ ЦЕЛЯХ, ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ УКАЗАТЬ ВОЗМОЖНЫЕ НЕДОРАБОТКИ В ЗАЩИТЕ ПРОГРАММ. АВТОР НИКАКОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ДАННОГО МАТЕРИАЛА НЕ НЕСЕТ.

Прямой линк на оригинал.

Источник: Xakep

Статья про &RQ от Экслера

Вторник, 20 января 2004 г.
Просмотров: 503
Подписаться на комментарии по RSS

Читаем тут.

AntiFirewall v1.1 Build 074

Суббота, 29 ноября 2003 г.
Просмотров: 491
Подписаться на комментарии по RSS

Ну что пригорюнился ? Админ закрыл ФЫТЫПЫ ? Аську не выпускает .. может к корешам в IRC не могёшь попасть .. ?

ФИгня всё это. Ставим себе AntiFirewall. Рульная тула, делает себе тунель, вылазит в нет (если хоть что то открыто, например HTTP) ищет сокетные прокси (сама) .. а мы всего навсего выбираем чего хотим законектить и вуаля .. мы в нете.



А главное не какого гимора и еще в добавок ко всему анонимно. Прога линяет на севрак, берёт там листы с проксями, проверяет скорость и всё. И пусть админ оставил вам только HTTP, всё равно и аська и фтп будет фурыкать.. ну разве не прелесть ?

Вообщем забираем полный пакет тута - AntiFirewall v1.1 Build 074

Для тех кто принципиально не читает NFO , то после того как мы пеперисываем поломаный ехешник в рабочий дир, можно вводить любые имена и серийники ... Всем троекратное ку smile

Источник: KpNemo

Атака клонов

Пятница, 14 ноября 2003 г.
Просмотров: 527
Подписаться на комментарии по RSS

Весьма обстоятельный обзор линуксовых клонов «аськи» — LICQ, SIM, GAIM и других.

Источник: *anfrax

Trillian 2.0 Pro Final

Понедельник, 15 сентября 2003 г.
Просмотров: 551
Подписаться на комментарии по RSS


Вышел долгожданный финал Trillian Pro 2.0 Подробности - залезаем сюды (www.trillian.net.ru) Ну а для тех, кто не знает, что за чудо - юзаем у нас поиск wink

Качаем: рабочий трилиан от группы TSRh wink trillian.2.0.pro.full-tsrh или Trillian_v2.0_Pro_Final_WORKING-DIGERATI

Источник: KpNemo